PS实现制作下雪动图效果
如何用PS制作下雪动图效果

大家好,前天我教大家一期制作下雨动图效果的PS教程

既然有了下雨,那下雪他也跑不了,所以今天来一期下雪的动图教程

关于下雪动图的制作主要分两个部分:第一部分制作下雪效果,第二部分建立帧动画(详细讲了一下原理)

下面开始今天的教程

练习素材:

1.打开一张背景素材

2.新建一个空白图层,将前景色设置为黑色,然后Alt+delete键填充为黑色,如下图

3.回到菜单栏-滤镜-杂色-添加杂色,数值稍微大一点150左右,因为雪花是稍微偏大的,勾上高斯模糊,单色选项,如下图

4.接下来执行滤镜-模糊-进一步模糊

5.Ctrl+L执行色阶命令,移动滑块调整数值,增加黑色就是减少雪花,增加白色就是增加雪花,效果如下图

6.将图层 1的混合模式改为滤色,如下图

7.Ctrl+J复制图层1,然后Ctrl+T执行自由变换,如下图

9.鼠标右键点一下,然后旋转180°,如下图

10.回到菜单栏-滤镜-像素化-晶格化,数值为6,如下图

11.选中图层1和拷贝,Ctrl+E合并一下,并把混合模式改为滤色,如下图

12.感觉雪花有点多,Ctrl+L使用色阶,减少一点,如下图

13.菜单栏-窗口-时间轴,创建帧动画

14.新建3个帧,然后再Ctrl+J复制3层图层,如下图

这里我再详细讲一下帧的原理

—就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。在软件的时间轴上帧表现为一格或一个标记。

关键帧指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。

举个例子,电影的帧率一般是24FPS,意思就是一秒有24个帧,也就是一秒的镜头可以产生24张照片,这一秒的画面其实是连续播放24张照片产生的。一般来说帧率越高,画面就越清晰流畅,占用的空间就越大。

15.下面接着教程,选择第一帧,在面板中将图层1拷贝以外的其他图层关掉,如下图,此时第一帧便是记录的当前画面

16.选择第二帧,自由变换放大图层1拷贝2,并稍微向下移动,如下图,这就是第二帧

17.选择第三帧,自由变换放大图层1拷贝2,并向下移动,如下图

18.将它每一帧的停留时间改为0.1秒

19.菜单栏-文件-导出为web所用格式

效果图

一条回应:“PS实现制作下雪动图效果”

  1. 花想容 花想容说道:

    谢谢老师 生平作出第一张动画 太开心了

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吾生也有涯,而知也无涯。——庄子